Обзор на ЛК 5 Октябрьскую Революцию. Революция? Какая Революция? Да здравствует Король!
Этим летом проходит марафон на халявный корабль — линкор 5-го уровня «Октябрьская Революция». Это ведь даже не крейсер, вроде Красного Крыма, а целый линкор!
И вроде надо бы радоваться, но есть одно «но»: в текущем виде Октябрьская Революция — говно. Но, так как мы обещали говном не разбрасываться, мы вместо этого рассмотрим его под микроскопом, чему и посвящён данный обзор.
Итак, в игре есть два схожих корабля: Николай I — родственный, но более поздний проект, стоящий уровнем ниже и Кёниг — немец со схожим калибром и на том же уровне.
Итак, отличия от Николая:
1 — у Николая толще броня, особенно это заметно в поясе — 270 мм против 220, горизонтальной броне, и во лбу башен — 300 мм против 203. Также, ПТЗ у Николая чуть лучше и хп чуть больше.
2 — у Николая башни стоят удобней — 3 башни смотрят вперёд, 1 назад, и неплохие углы (у Николая нет надстройки, только рубка, она особо не мешает), у ОР — две вперёд, две назад, да ещё и надстройка мешает углам наводки, поэтому, в отличие от Николая, успешно можно стрелять только бортом и особо не меняя курса.
3 — у Октябрьской Революции таки есть ПВО (но для 5го уровня оно ниочинь, подробнее об этом — позже)
4 — Октябрьская Революция быстрее — 23 узла против 21.
5 — различаются настройки орудий — у Николая Сигма 2.0 и 36 секунд время зарядки , у ОР — 1.8 и 32 секунды. Ну и, естественно, у ОР вместо 14 км дальность 16,8.
Казалось бы — раз скорострельностью орудий и ПВО ГД вертят туда-сюда, а вот броню держат историчной — Николай на 5-м выглядел бы как минимум не хуже. Но его поставили на 4-й, выдали уберсигму, убрали из продажи, впоследствии догнали это льготным уровнем боёв для 4-го уровня, и, внезапно, везде поднялся вой что Николай I — имба и russian bias (можете для подтверждения посмотреть реддите). Я считаю что это не совсем так, ибо тащить на Ишизучи проще, хотя бы за счёт скорости и скорострельности. А танковать 305 мм ромбом могут оба. Но, тем не менее, Николай I — очень сильный корабль и на своём уровне страдает только от авиков. Впрочем, некоторые эксперты говорят, что, как броневанна, тот же Кайзер всё равно лучше.
А теперь сравним Революцию с Кёнигом.
1 — у Кёнига намного толще броня — вместо 220мм пояса ОР у него пояс в 350 (и кроме пояса там ещё есть всякие переборки и скосы). Ещё у Кёнига больше хп.
2 — орудия Кёнига тоже стоят удобней — у него практически классическая линейно — возвышенная схема + 1 башня в центре.
3 — орудий у Кёнига на 2 меньше, но , с учётом того что Кёниг может стрелять 4 орудиями вперёд или 4 назад каждые 26 секунд, 3 орудия вперёд и 3 назад ОР стреляющие каждые 32 секунды выглядят как-то грустно.
4 — ПВО Кёнига намного лучше, а с РУПВО оно становится лучшим на уровне.
5 — Кёниг быстрее. Ибо ему дали гипотетическую модернизацию ЭУ и в игре он даёт 24 узла. У Революции 23.
6 — у ОР чуть выше дамаг ББ и намного выше урон фугасом — 4600 против 3500. Зато у Кёнига выше пробитие фугасом — 50 мм против 76. Кёниг может пробивать цитадель многих КР-5 фугасом.
Как-то Революция выглядит не очень по сравнению с Кёнигом. Это вам не кажется. Оно так и есть. У Революции вообще практически нет никаких преимуществ перед Кёнигом ни в чём. (для честности заметим что 12-орудийный залп ОР таки мощнее, но Кёниг может стрелять своими 10-ю в 1,5 раза чаще и намного проще наводится на цель).
Чем хорош Кёниг? Скорострельностью, позволяющей стрелять без мыслей о том что вот щас неоптимальный момент, и лучше подождать. Что делает его идеальным убийцей крейсеров, да и линкоров он больно ловит на поворотах. Кёниг просто долбит по КД, а крейсера не могут сделать манёвр за то время пока заряжаются его орудия. ОР с 32 секундами перезарядки в это просто не может (самое смешное что историчная перезарядка после модернизации была 20 секунд, но ОР не выдали даже стандартные 30 от остальных линкоров). Кёниг хорош Бронёй, позволяющей ему танковать всё что видит — 350 мм плюс скосы + носовой пояс + хорошая горизонтальная броня позволяют подойти к кому угодно в ближний бой, и там его скорострельные орудия покажут своё превосходство. Скорость так же помогает ему в этом. 220мм ОР — это очень грустно и фактически любой линкор из угла карты легко может оторвать пол-лица. Горизонтальная броня (это та которая бронепалубы) там очень тонкая, и, если рикошета не произошло, то пробитие почти гарантированно. Да, носовой пояс защищает её на коротких дистанциях, но на её уровне боёв к этой короткой дистанции надо ещё добраться. Кёниг же забронирован по самые уши и держит удар на всех дистанциях. А ещё ПВО Кёнига позволяет не страдать от авиков, чего не скажешь про Революцию.
Ну ладно, некоторые (я) считаю Кёнига лучшим ЛК-5, а прем не должен же быть лучше линейных, правда? (где-то вдали смеются все премы 4+ кроме Красного Крыма).
Особая фишка ОР (которая, возможно, перейдёт в ветку советских лк) — необычная ремка, с ограниченными зарядами (в базе их всего 3, так что без суперинтенданта не обойтись), зато с очень быстрым кд — 30/20 секунд. Честно говоря, из-за того что заряды конечные, я даже как плюс это бы не засчитал. Касательно же полезности — ну да, бывают ситуации когда тебе быстро перевешивают пожар/затопление. Но бывают и так, что тебе повесили один пожар и ты думаешь — тратить/не тратить, вдруг закончатся? Иногда они действительно заканчиваются, несмотря на среднюю живучесть ОР. Если это будет фишкой ветки, то зарядов, как минимум топ-левелам, давать стоит больше.
Рассмотрим ПВО.
Если вкратце, то при взятии 1 перка (10-перковый капитан) ПВО ОР — 2-е с конца на уровне.
Если хочется более точных цифр:
Получается (база/корабль в макс заточке, указан оптимальный скилл)
New York/New York c УОП
2 км — 28.8/ 2,88 км — 29 3.51 — 73 / 5,1 км — 73 Kongo/Kongo с РУПВО 3.09 км — 30 / 3,7 км — 30 5 км — 40.4 / 6 км — 80 (бонус — почти не выбивают)
ОР/ОР с УОП 1,2 км — 47/1,7 км — 47 (бонус — практически бесполезны, ибо дальности нет) 3 км — 13/ 4,3км — 13 3.21км — 91.2 / 4,6 км — 91 3.51км — 20 / 5,1 км — 20
Теxas/Texas с УОП 2 км — 158/2,88 км — 158 3,5 км — 187/5,1 км — 187
Koenig/Koenig с РУПВО 2км — 30/2,4 км — 30 (малополезны из-за дальности) 3,5 км — 16/4,2 км — 16 4,5 км — 66/5,4 — 132 (бонус — почти не выбивают)
Если бы я распределял их по практической силе ПВО, то 1-е место — Кёниг, ибо дальность и не выбивают установки, 2-е — Техас, 3-е — Конго, 4-е — Октябрьская Революция, и 5-е — Нью-Йорк.
То есть до «советского Техаса» Октябрьской революции далеко. И хоть тот тоже не блещет скорострельностью, как и его собрат — Нью-Йорк, у него есть преимущество в калибре — 356 мм против 305. И, соответственно, урон и пробитие у Техаса и Нью-Йорка покруче будут. Да и пояс у них толще.
А самое смешное, что у Конго, которую вообще строили как линейный крейсер, защита цитадели, лучше. Правда, нет носового пояса, как и у Нью-Йорко-Техасов. Ей, мы нашли отдельный кусок брони который у Революции лучше чем у некоторых других ЛК-5! Ещё у Конго скорость 30 узлов и нормальная скорострельность.
Но это всё фигня. Главное что стоит сказать про ОР — она линкор 5-го уровня. Что это значит? Это значит что бои в топе случаются как правило 1 бой из 7, а большую часть времени вы будете играть с 7-ми уровнями. Или с 6-ми, если ВПР будет к вам благосклонен.
А ещё 305-мм орудия способны оверматчить оконечности ЛК 4 и 5, но вот с 6 и 7 уровнем уже ничего не сделают. Возможно, когда в ГД балансили ОР, там об этом забыли. Можно долго обсуждать идеальный баланс и его достижимость и не прийти ни к какому результату, а можно задать простой вопрос — весело ли играть на Октябрьской революции в таких боях? Может ли она туда что-то принести?
Нет, не весело.
Кёниг — идеальный убийца крейсеров, подходящий калибр и скорострельность, а броня и ПВО позволяют этим заниматься, а не прятаться за островами пол боя.
Техас — Техас вообще местами лучше Мексики и по точности он лучше.
Конго — 30 узлов, и, аналогично Техасу, точнее Фусо (хотя тут конечно можно спорить — всё-таки 8 орудий, а не 10 как у Нью-Йорков).
Да даже тот же Нью-Йорк точнее Мексики.
Что же может ОР? Да ничего, в приниципе не может, для меня на ней кататься — боль. Наверное, даже хуже чем на Красном Крыме. Хочется играть в убийцу крейсеров — возьмите Кёниг. Или Шарнхорст. Или Худа. Или Графа Шпее или Молотова/Аобу, на худой конец. Хочется Броневанния — Кёниг Альберт, Кёниг, Техас, Аризона, Варспайт, Муцу, Тирпиц, Дакота и Миссури в вашем расположении. Хочется чего-то необычного линкорного — возьмите Ишизучи или Дюнкерка. А ещё Нельсона вроде собираются поставить в премы. Хочется халявы? Ну разве что. Но фармить или качать капитана на этом — боль.
Почему так получилось? Возможно, в этом виноваты крики russian bias в коммьюнити у светолицых свободных заморских эльфов (будто они что-то другое будут кричать). Возможно, обожглись с Николаем и не хотели вводить имбу которую нельзя занерфить, поэтому будет как с Марблхедом — через год, может, апнут до играбельности.
Что стоило бы сделать? Ну раз ПВО историчное и натянуть его нельзя, как и броню, или сменить уровни боёв, стоило бы всё-таки увеличить скорострельность — чтоб хоть в чём-то Корабль выделялся (напомню, историчная скорострельность этих орудий после модернизации была от 2 до 3 в/м в зависимости от угла возвышения). Ещё вариант — выдать слотов под модернизации, аналогично Арканзасу. Есть вариант повысить кучность, но это не очень — ибо крейсера от этого пострадают сильнее, чем от скорострельности. Пока же остаётся смотреть на неё в порту.