Простой и бесплатный способ показа своих 3D моделей онлайн

Простой и бесплатный способ показа своих 3D моделей онлайн

Постовой (как сюда попасть). Захватывающий онлайн видео курс о всех аспектах 3D графики, а также о: фотографии, камерах, видео и анимации. 9 месяцев интенсивного и интересного обучения - курс CG Generalist, онлайн школа CGTarian.

Обновление (28.06.2012) : сервис значительно обновился. Теперь можно загружать текстуры (diffuse и normal карты) и изменять их параметры, а также освещение. Подробности на видео в конце статьи.

Существует несколько штук онлайн сервисов, которые позволяют показывать ваши 3D модели прямо в браузере. Причём показывать не просто в виде картинки, а в виде полноценной 3D модели, которую можно вращать, приближать/удалять, смотреть сетку (иногда даже проигрывать анимацию, накладывать материалы и т.д.). Но до этого у всех методов были свои заморочки. И вот я встретил отличный ресурс, который позволяет ВООБЩЕ БЕЗ ПЛАГИНОВ показывать ваши 3D модели online БЕСПЛАТНО.

Работает этот сервис на основе модного стандарта HTML5 - WebGL. Т.е. чтобы увидеть вращающуюся 3D модель у вас должна быть такая версия браузера:

  • Google Chrome версия 9.0 или новее (у него наилучшая поддержка WebGL на данный момент).
  • Mozilla Firefox версия 4.0 или новее (отличная поддержка, но медленнее работает чем Хром).
  • Safari версия 5.1 и новее (поддерживает, но необходимые функции отключены по умолчанию. Чтобы активировать откройте Terminal и введите строку defaults write com.apple.Safari WebKitWebGLEnabled -bool YES ).
  • Opera версия 11.0 и новее (отличная поддержка, но могут быть тормоза на тяжелых моделях).
  • Internet Explorer (официально он не поддерживает WebGL, но с помощью приложения chromeframe можно подключить весь функционал).

Если всё верно, то в начале статьи вы должны видеть 3D надпись 3dyuriki, которую можно вращать и масштабировать.

Сервис полностью бесплатный и таким собирается оставаться.

После регистрации, у вас есть 50 Мб чтобы загружать модели, поэтому модель не может быть больше, чем на 1.2 миллиона треугольников. Но я не тестировал, как такая модель будет грузиться в браузере (думаю, тормозить будет ужасно). Если вы превысили лимит, то просто создаёте новый аккаунт или удаляете ненужные модели.

Пока что можно загружать только модели в формате OBJ (т.е. без текстур, анимации и т.д.). Таким образом модель можно экспортировать из любого 3D-редактора (Maya, 3ds Max, ZBrush, Modo, Mudbox, Softimage и т.д.). Ось Y - это ось Вверх.

Встраиваются модели посредством вот такого айфрейм кода (это можно легко делать как на блогах, так и на форумах):

<iframe src="http://p3d.in/e/Ga724" frameborder="0" width="500" allowtransparency="true"></iframe>

Фон под моделями прозрачный, поэтому если у вас на сайте не белый фон, а какой-то узор, то 3D-моделька отлично впишется в дизайн.

Многих, наверное, интересует можно ли спереть 3D модель себе на комп. Да, можно! Правда я не знаю как. Да и, скорее всего, пока еще никто не знает как. Но сами разработчики говорят, что такая возможность есть. Правда, они всеми силами стараются усложнить эту задачу с помощью шифрования и т.д.

Новое видео со свежими возможностями по работе с текстурами:

Существуют еще также вот такие похожие сервисы:

  • a3dplayer.com - просмотровик 3D моделей, который сделан на Flash (не люблю я эту технологию), но очень много всяких вкусностей (текстуры есть).
  • unity3d.com - можно использовать этот движок (он мне очень нравится, уже несколько месяце его ковыряю, типа игру создаю) для показа ваших моделей. Но тем, кто захочет посмотреть ваши модели нужно будет установить Unity Player (он крохотный и беспроблемно устанавливается, но всё же лишние действия). Зато тут вам и любые материалы, и текстуры, и анимация и т.д.
  • ambiera.com/coppercube - еще один движок, который позволяет как игры создавать, так и модели в инете публиковать.
  • а это просто бонус - анимация лица онлайн на базе технологии WebGL.

Это всё что смог вспомнить на быструю руку.

Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).

Все эти ссылки вы могли видеть, если подписаны на мои социальные аккаунты (ссылки на них находятся вверху справа под заголовком блога). В социалках я публикую ссылки на 3D интересности, которые не пощу на блоге. Подписывайтесь! Так действительно намного легче следить за CG новостями и вкусностями.

P.S. Тренера в джинсах создал иранец peyman mokaram в Maya (рендерер mental ray), Photoshop, ZBrush и Nuke. Смотрите оригинал и как создавался этот шедевр .

Постовой (как сюда попадают): на нашей FACEBOOK странице найдёте бесплатные видео уроки, а также скидки на онлайн курсы обучения по анимации, 3D графике и иллюстрации в школе CGTarian.

Похожие статьи:
    Постовой (как сюда попасть). Видео уроки на онлайн курсе "3D Making Of's" - четыре великолепных проекта, от идеи и до… Обновился эффективный инструмент Marmoset Toolbag до версии 1.09. Его назначение - это быстрый и качественный просмотр игровых 3D моделей в… Текстурирование и другие аспекты работы с CG Вы можете изучить на онлайн курсе по 3D графике "CG generalist" в онлайн… Постовой (как сюда попасть). Видео уроки на онлайн курсе "3D Making Of's" - четыре великолепных проекта, от идеи и до… Обновление (26.08.2014): выложил новые классные возможности Unity 5. Обновление (21.03.2014): добавил новое видео в конце. Как всегда, есть две новости:… Некая компания Shapeways запустила новый сервис по 3d-печати любых Ваших 3d-моделей из нержавеющей стали. До этого момента выбор материалов для… На правах рекламы. Куда поступать после школы? Куда пойти учиться, чтобы получить востребованную профессию? Как заниматься делом, о котором мечтаешь?…

Вам понравилась статья ? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.

комментариев 29 к статье “Простой и бесплатный способ показа своих 3D моделей онлайн”

Насколько я слышал так же можно использовать Flash + Unreal Engine для вывода 3D моделей с Shader Model 3.0 (аля полноценный Marmoset).

Только вот что то я примеров не видел…

«Смотрите оригинал и как создавался этот шедевр.» Перейдя по ссылке я увидел тему с уже готовой работой. ОБ Work in Progress / Making of… — даже и слова нету.

Work in Progress / Making of…так 3dyuriki любит называть 2-3 картинки с сеткой и еще чем нибудь…;)

ps не расстраивайся ты не первый кто это заметал. Но это ни сколько не умоляет популярность всеми любимого 3dyuriki за которой он так гонится 😉 благодаря таким фэйкам

2IntelXeon Flash 11: «В текущей реализации AGAL используется обрезок Shader Model 2.0, т.е. фитчелист железа ограничен 2005 годом.»

2005 это : Next-Gen поколение / DirectX 9.0c / SM3.0

Я просто видел демонстрацию работы наложения карт Glow/Normal/Spec-Gloss/Diffuse/Alpha — в Flash 11 + Unreal Engine 3.0…

Может конечно карты нормалей можно использовать и на SM2.0 Но этого в принципе и должно быть достаточно…

Но это не тот пример который я видел… На примере коробке конечно — это не то…

Очень интересно, не знал о такой возможности, спасибо!

Спасибо, интересно! Обязательно попробую.

Команда для safari у меня не сработала, инструкция как включить WebGL на этой картинке:

В новом Unity3d 3.5, который пока в виде бетты, можно билдить сцену во Flash. Хотя сейчас это сделать толком не удасться, даже не очень сложную сцену. Но какую-нибудь модельку показать — запросто. А вообще движок хорош сам по себе и собственный его плеер хорошо продвигается в интернет. Главное его преимущество перед остальными движками — это адекватная система скриптования. Одно удовольствие в нем работать (:

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎